GTA6粉丝截图发现14000棵树分析

自《GTA5》发布以来,已过去45至95天。而距首部《GTA6》预告片发布,已过去86至59天;至于最新预告片,也已过去34至27天。这一连串的时间差引发了粉丝们的极大关注。
在等待《GTA6》上线期间,粉丝们表现出极高的热情,其中一位玩家更是将这种热情推向了极致:他仔细数清了预告片中一帧画面中的树木数量,以此推测游戏地图的密度。
这位粉丝在《GTA6》的一帧画面中数出了超过14000棵树。自首部预告片发布以来,粉丝们如同侦探般挖掘游戏中的细节,发现了主角Jason与《荒野大镖客:救赎2》中Arthur Morgan的相似之处,可能还发现了系列作中首次出现的儿童角色,以及众多致敬Rockstar历史作品的彩蛋。甚至有玩家截取并上传了第二支预告片中的500帧画面供大家研究。
Reddit用户Temporary-Cicada-39-2为了获取《GTA6》地图密度的真实指标,几乎全凭手工,数清了Rockstar官网发布的一张游戏截图中每一片植被。
这位粉丝首先在Photoshop中设置自定义网格覆盖,使用计数工具在前景的每一棵树上标记了一个黄点,并指出:“如果你放大50%,由于太阳的角度,你实际上可以看到区分每棵树的环境光遮蔽效果,贪玩娱乐官方平台。”
当背景渲染变成“一片绿色的糊状物”时,情况变得有些棘手,但Temporary-Cicada有自己的方法。他们选取了中景中一个已经数过且密度较高的区域,测量了它的像素尺寸,然后使用颜色范围选择工具高亮显示了远处岛屿上所有匹配的绿色像素,从而计算出给定区域内树木的大致数量,贪玩娱乐入口站点。
最终,他们的总计数达到了14,287棵,误差在几百棵左右。这位Reddit用户得出结论:“与《荒野大镖客:救赎2》相比,RAGE引擎的植被密度至少提升了4倍。”这令人惊叹,尤其是考虑到《荒野大镖客:救赎2》本身画面的精美程度。
在等待《GTA6》上线期间,粉丝们表现出极高的热情,其中一位玩家更是将这种热情推向了极致:他仔细数清了预告片中一帧画面中的树木数量,以此推测游戏地图的密度。
这位粉丝在《GTA6》的一帧画面中数出了超过14000棵树。自首部预告片发布以来,粉丝们如同侦探般挖掘游戏中的细节,发现了主角Jason与《荒野大镖客:救赎2》中Arthur Morgan的相似之处,可能还发现了系列作中首次出现的儿童角色,以及众多致敬Rockstar历史作品的彩蛋。甚至有玩家截取并上传了第二支预告片中的500帧画面供大家研究。
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